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新手怎麼發言!?

  💬前言   筆者玩狼人殺歷程的途中,發現有部分比例的玩家,是希望訓練自己說話與發言的能力而開始進入遊戲的。   然而並沒有一套方針,去告訴這些玩家,該如何開始,造成了許多玩家彼此間的不理解,與遊戲中的不愉快,本文針對一個新手,在遊戲中應該實際上如何進入及開始進行分享。 💦不知道應該說甚麼?   直接進結論:無時無刻的使用自己的觀察力、想像力及自身經驗   絕大多數人,困擾的點,並不是不會說話,而是 "沒有想法" ,如果跟筆者一樣,在學齡期體驗過不會寫心得文章的經歷,應該很能夠理解,因此針對這個部分開始下手。 👌如何有想法?    觀察力-成就想法的根基   想像力-構築細節   自身經驗-產生想法本身   舉一個詳細的例,一個朋友告訴你:我剛剛跌倒了。 而你問了一句:沒事吧?   這一個簡短的反應,構築於對朋友狀態的觀察,可能看起來沒甚麼大礙,從想像上去補足細節,可能是走路拌到東西,而自己自身經驗有些疼痛或受傷是外表上看不出來的。   少了上述的任何一個內涵,反應都會變得不一樣,例如朋友的手有明顯外傷,應該就不會是同一個反應了吧?   又或是自己從來沒有跌倒的經驗,會苦於不理解情況,不知道該說些甚麼吧?   從以上的觀點,可以分析一個新手玩家,在狼人殺的遊戲場上,為什麼苦於發言,因為對於拿各種身分的底牌經驗不足,以至於沒有辦法去針對其他人的發言,很詳細的描述我認為他是不是一個好人,因此發言的核心就不能放在描述其他玩家的身分,而是其他玩家的發言本身。 👆實際上的運用   套用到遊戲中,遊戲場上的一位玩家,在警上第一個發言說:我上警想點評預言家,希望大家好好上票。   在沒有任何經驗的情況,從自身經驗出發筆者會這樣思考的,我會不會想上警點評預言家呢?如果我上警想點評預言家,在沒有辦法點評的情境下,我會不會希望警下的牌好好上票呢?   如果答案是肯定的,那我對於這個人的想法,可以敘述成,他的發言我可以理解,我覺得很不錯。   如果是否定的,我對於這個人的想法,會變成,我不知道警下是不是都是好人,我不太理解為什麼他要大家好好上票。   看到這裡可以知道,其實發言的內容與否正確無關,而是純粹關於自己想法的表達,而想法則來自於觀察到的資訊,結合自己的想像與經驗,最低限度都能以自己作為範本。 結尾    本篇主要還是建立於解析發言的開端與構成,對於遊戲技巧本身沒有太直

女巫解藥-最詳盡解說

💬前言:   目前遊戲風氣上,最多人支持觀點為「解藥第一天救的是輪次」、「首夜要撈」,這類偏向,然而據筆者觀察,這並不是一個絕對正確的觀點,甚至有很大的漏洞。   相信其實有很多新入玩家,再受到大風氣植入概念前,其實查覺到這些說法的不合理性,卻被很多老手玩家,或是看過一些網路上教學的初入玩家,將以上概念奉為聖經,掛在嘴邊,而從來就沒好好說明跟理解過「救輪次」到底是甚麼概念?   今天這篇文章,就要來打破關於解藥的所有迷思! ❓解藥第一天救的是輪次?   很可惜,並不是!   我們來反思一下這句話是怎麼誕生的?以標準版而言,4狼在場,好人在不犯錯的情況下,花上四天推出狼人,而如果第一天是平安夜,狼隊只有3次刀人機會,因此開局平安夜進入白天,輪次上是好人領先。   但是!這裡面最大的問題在於,解藥 每一天都可以救人 !   換句話說, 只要本場遊戲有使用到解藥,都有救回一個輪次 。   最常聽到的最不具邏輯的辯駁是:「第二天狼自刀怎麼辦?狼隊知道女巫解藥沒用一定自刀,第二天你敢撈嗎?」   而如果他們被回以:「第一天狼也可能自刀呀!」,多會直接爆炸崩壞,開始跳針:「第一天救的是輪次,自刀也沒差。」   所以在他們的世界,一點都不具邏輯性,第一天就到狼人是幫好人救輪次,第二天救到狼人,就是在做匪事,他們的所有言論,只是想維護自己的世界觀,避免自己從別人手中接下的聖經產生問題而崩壞。   筆者可以很負責任說,這就是為反而反的言論,狼隊在第一天也有概率自刀,如果沒有詳細的數據佐證,何來的第二天比第一天自刀概率大呢?在思考得更深度一點,第一天的解藥不具有可以用來判斷對象身分的資訊,第二天則是對於場上玩家有聽過發言資訊的情況,再有資訊跟沒資訊兩種情況,你認為哪一種更可以"合理"的使用解藥?   稍微具邏輯性的辯駁則是:「第二天吃刀了解藥就不能用了,能保證第二天不吃刀嗎?」   有邏輯性的地方是,第二天因為有提供發言資訊,吃刀的可能性比第一天大,意指,風險增加了。   但是說出此類指證,幾乎是把第二天女巫吃刀這件事情擺在拍板定案一位,認定第二天女巫幾乎必定吃刀,因此這種辯駁,是動機與前提假設不平衡才提出的,甚麼意思呢?   我們換個角度想,我前提假設狼隊第一天幾乎百分百自刀,然後跟你討論第一天要不要救,這不是明擺著一點意義都沒有嗎?   所以這類辯駁,並不是真正想要討論或分析,而

遊樂園-快速導覽

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📜快速導覽📜      🔎 關於天黑遊樂園             主要以刷車找人方便為起點,並提供快速刷車流程的平台,現在開放除刷車以外的其他利用。      🔎 在天黑遊樂園可以做什麼?                     ① 找人刷車解任務                     ② 找人玩遊戲盤邏輯                     ③ 找人組師徒、CP                     ④找人交換魅力禮物                     ⑤尋人 嗷嗚點讚                     ⑥透過管理員宣傳或推廣有關遊戲的資訊                     ⑦舉辦活動或比賽                 👉原則上就是一個關於狼人殺的多人共同平台      🔎 刷車相關提醒                     跟車須知:                               ①預言家、預言家往下數第一張狼、平民,為留守人員。                               ②神、數字最小的狼,需上警報身分、狼坑。                               ③有任何任務需求,開局前先提出。                               ④聽從房主指示、依照流程刷車。                    車長須知:                               ① 為方便車長連續開車,車長可先自行安排由跟車人員代為留守。                               ② 開局前, 說明刷車流程、確認人員。(避免誤入)                               ③時間調整為180秒,開搶身分。                               ④ 上警 交代下課時間 (開局時間+21分鐘) 、留守人員、神牌工作。                        📝 任務車版型及身分工作表                               ①標準板